Cyprus VFR

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Chris_Pel
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Cyprus VFR

Message par Chris_Pel » mar. 18 juil. 2017 11:22

Whole Cyprus island free photoscenery (1m/pixel - day/summer textures only - no autogen) has been recently released
( http://ftxdes.blogspot.gr/p/project-ope ... yprus.html ), giving me the motivation and opportunity of flying a
really legendary plane (the F-104 Starfighter [of SimSkunkWorks]) in a "What if" scenario of cold war (1974) :

With my wingman for a first recon of northern beaches :
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Towards Pafos AirBase (free) :
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In & Out of Kyrineia town and port :
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Modifié en dernier par Chris_Pel le mer. 19 juil. 2017 22:56, modifié 1 fois.

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Chris_Pel
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Re: Cyprus VFR

Message par Chris_Pel » mer. 19 juil. 2017 22:56

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Cougar FFW04
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Re: Cyprus VFR

Message par Cougar FFW04 » ven. 21 juil. 2017 13:51

Hi Chris,

Thanks for the info.
The problem (IMO) with such photoreal sceneries is that it is very nice above ~15000 ft but a bit dispaointing when you fly < 10 000ft because of the lack of autogen.

Anyway, happy flying :aviateurfou

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Re: Cyprus VFR

Message par Chris_Pel » lun. 31 juil. 2017 15:30

If Autogen was also offered with this scenery, it would certainly add
a lot... (as the case is with France VFR scenery). But a small default scenery
over the areas of operations or other important places, will do the job...

Still, for simulation of real historical scenarios, I consider photoscenery
the most "accurate" simulation - since 1974 is not so much back in time
in this case.

All photos are at 6000ft (cloudbase) or less (scenery resolution 1m/pix) - last 2 photos are below 1500ft
that I agree Autogen is essential,but most of the flying time will be much higher anyway...

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Re: Cyprus VFR

Message par Chris_Pel » sam. 5 août 2017 20:43

New Wingman...
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After 2 x 500kg bombs : 1 x Landing Ship & 3 x Trucks

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One more Truck after straffing...
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:aviateurfou

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